曝光融合
- Z. J, c, Q! ?* m: M7 |: |输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# e9 v2 U; R! {7 ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, A/ R! G" R8 O
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& @: p$ s0 @: N4 j
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 P' e' V- `, ]; B. l
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," S: J# n3 ^5 e; |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% o0 w, v: z( X" r3 L- ~“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ k- u( p2 G# u# }3 g5 Q. E对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 ?) w9 P/ H( V1 L8 H' R/ p- d4 U4 O" c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 N+ g* y% p& x8 ?
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 {7 r9 s! e7 {“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# }8 z* l! K" A9 d6 Z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 H& N% d4 d4 B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。! a4 m4 r3 X/ F1 @2 I
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* A# w/ E( N) I N1 H1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& m i b4 J! S/ T4 G3 b2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' O) F* x, b9 u这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* J2 _, F0 V. G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 N& Y! k/ c: [* @ ~$ L% l8 c
原来,区别在前边就定义了。( Y5 p: v7 y6 e
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( J# [2 L; }: ]6 z: r, F“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& L9 y' n, N2 }- b4 j7 U, O. Q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ m' t; m( `9 w# t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 ^" _ a3 G: I# h$ |( ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% E3 z% M. j& g+ S$ I, j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) V/ n) e) M f8 {* {, e; ]% h! x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* [$ E) D2 y2 ^4 l% @6 c# @# R: Z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# z$ ~) R5 F" s7 G' O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 p& N* |. W& W8 J2 m) x4 o9 g: H/ w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 I) _" }0 G7 T, k* {: c
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