曝光融合- [6 f3 {: h5 S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: i9 n$ [. i1 h* I- V# B$ s }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 L& n$ d. J( J0 e) D; ?3 L这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% G" u, [- [" q3 ~3 y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. L; v) [9 P* F. d# y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ d4 \$ l4 z# L$ U! p! O# z# U2 Q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; ]0 \# P5 Z U4 i1 \* Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# ]; @) e* \3 c: B% F) L
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) R4 S, c( P/ T4 c% g* I' N) L6 n请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# y" |- f9 s. A% \& t我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 { W: Z; O$ _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. `# w P) ~0 I4 @& }& E
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ C: n* F2 f0 V4 q' W9 U2 e5 O
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 b0 T' ]% y" t7 _7 _9 a
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, D7 F) C$ e8 ?5 k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
* R" |% V3 ~! {" W4 Q" \* R! ?2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% m. h: d) l+ {5 A, ]+ z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" A$ C/ H, U( e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 _- G# {- I, m! }# s; y
原来,区别在前边就定义了。# O: ]# |* [) i* ?: g' _
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& }* A7 z4 H$ W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' l2 K" y5 v* h8 {% Z( P0 x6 oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 {0 \% g3 i9 I. L* d! IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! b" F% M* n g2 w7 h* {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( ?$ z- ]5 W" _& Z" V6 w
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 i, O* a7 C9 S5 U& h8 E' b
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" e, S! ^" c# u1 H9 g" a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 o0 [$ \" |/ D8 `" Q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 g% n* |- V2 h0 {4 X5 a8 i8 F( t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 S' \( p$ X3 G" L
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