曝光融合
3 w3 x) a8 \1 _- l9 ^输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 r& f: b& U# i; U& `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ y8 B3 R! E6 E( i: M% M, ~( b这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" Y- E4 u5 r4 ~/ `# ]# I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 ?5 r3 R) ]2 W3 W) w”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; u O+ R _ d, N$ @# o T“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 F: k4 z. R! o5 A( {, x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& g2 c( q' Q; R/ v1 |对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% W3 X2 Q/ Z( K8 ]5 }/ }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, S; q) A3 T9 T1 W5 u' F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 N8 ]" Y- K1 o: F8 h0 f. q1 w
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; G: A( R+ X5 W8 M& F$ j. y: O: G/ B# r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) f- o2 `2 Y/ Q% a+ b5 V# U
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% @9 U8 i! n- S, s两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 [: l$ I- s% [% K a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) R0 D( p4 a5 `6 B2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* |6 y$ _6 g5 F) @
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( f( q: k) K4 @$ ^, r& _; H
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% I$ H! _) n" {/ f' x, ?" n
原来,区别在前边就定义了。8 i Q( @6 E0 B. J( a) k, J+ w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- _. h2 W Z/ |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' k0 `% l8 ~6 r
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 w; P, u3 w, SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- i5 Z0 ^8 g1 x2 y1 T
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 D9 o! F1 ], d
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 ?4 n$ W% W: f2 k说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* Z |4 V( d2 x: o2 `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# E5 c& y* k3 }) Y+ f
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; z/ V5 s0 g1 y: ?至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 R1 p9 ?" ^. R/ H5 k8 q
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