曝光融合
+ m& R5 F/ y @* R4 C, [4 v输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% P0 o5 q; B* s2 o, U当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 y; K% z( `# a- R# d1 O
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 v5 ~- {* W2 v% n1 W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( ~8 E7 f# z( o”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 Y7 ^8 j6 b8 ~' A9 p2 _% A8 c
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) k8 w# D. f! r
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。, w" X7 ]8 L& S% G& b) h
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 u6 L% E& ?; s6 |- L, U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* L3 G N9 x2 @$ t; E& d, E( Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; f& f: e% n* e1 d
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 M5 E5 n% s: c0 c' R5 l" c
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
[3 X/ j- ` i }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" b( U& r: i& k2 _+ @+ H: U0 `. u
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, j5 f; d# R( a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& n" T Q/ G5 n. J! H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 [' I0 g+ @4 U3 R! U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& o% H( g, o4 r8 R9 Y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 V, o9 M; Z6 J原来,区别在前边就定义了。6 ` l- d9 z. c) T C# J
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% E6 P a# N2 M# x“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 L% k0 z3 q3 J5 e+ `# N2 UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 @/ d; F; H b- L. I. h& V& i; APHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' }- Y- W, e! I% B {6 q/ P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 D% }5 K d h" j+ e5 q2 d4 [) ]* W
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' u v7 C( t1 X说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 E6 ]# u! \1 n8 T; P
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" \7 q# K0 T7 i( a
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* D5 `$ E4 V: W# j2 \, G( ~% w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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