曝光融合
' t5 D8 m2 ?: Q# s输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, @' X( L R; y$ r" E9 E( a当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' g8 ^8 `/ R0 [2 a8 Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 V8 A7 _; F" x& O
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 ~5 @8 O; c. r$ ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' K; x; } `) T3 F. }) Q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; P5 N0 J; r8 T8 Y/ p“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 e& m! O% I/ V6 D1 |6 \$ [& y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: a# J$ T0 F( X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: s0 P* e$ n5 u! ]: [“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- D4 i; S0 v1 G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! f" m7 U; {7 w* ] @# Q B6 S; Q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 Z# a; f2 p3 X/ ^$ u$ c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# e7 ^' j+ N& M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# S/ G0 ?7 X2 l( N+ F+ V2 g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ D, X' P7 N7 {1 J& h+ S, _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; R8 E# E9 U9 }: C. j3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 j+ d3 W% |2 } Y) ?
原来,区别在前边就定义了。, ?5 l' M; G) e
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ l2 X7 E' Q: n2 f) d6 W, r: g0 _' M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 B5 F5 B% {( J9 Y4 S" qTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& s9 v7 v- W1 a LPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; Y5 r8 l8 d A) X4 G! S7 q6 ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 B5 r7 o8 V6 K, ^; s" LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' y/ f. J, a* T6 v" N2 r
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) ~5 D* E5 |% r4 `& M——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ Y3 x' U `: Q" e: M0 ^7 A最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 Z# U5 X7 z# N% P$ v至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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