曝光融合: @) J2 D* e* ]9 V, Q6 H6 d6 S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 J; ~4 K; q" `- V% ]当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- a0 Q+ d4 o; Y, x* i这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ h( W# p0 R8 ?7 H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ u% W0 M1 Z# t3 X6 x6 s, t”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* l4 z1 ]) E. ], Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 K c5 b& H+ B& N4 Q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; u3 o/ E R! S( H
" x- `8 p: n6 I2 K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 |* p9 T- ?2 \3 ?) x
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- r; ]: o2 [% ~7 ~
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! Z2 N" e! W+ f9 i
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% c; ?2 R: c: S8 I% p8 B& L. m
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- I% Z$ l4 t( m& r" L如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 N7 O8 x- g ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 ? `2 X H- w) t: C. \: E4 ~1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ z# o6 R# U% S
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- T% p& |7 ^( b+ @: S
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 [, h5 b5 ^6 h4 J3 e' v
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 w/ {; c* \/ Y5 W
原来,区别在前边就定义了。: v) ?; M, S0 v* k
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- |4 c# a) P+ Q9 U& B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* k- u9 g4 V0 C
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" J! I8 O& o& C9 t1 v" y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- a( ]$ P! ]9 t5 R& @4 V. n
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 k: `2 ^8 L# B& g5 Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" T& {3 g# z8 _; s
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ ^2 v& B* z5 l/ h. S——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 `5 L) O' X2 ], v, z: |, R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) V* C" E& K7 Q$ N) V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 Z/ X+ ? J/ g- L) s
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