曝光融合
! s- R/ x. p' A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ R$ f3 E! S: z# M; |! @' a( c当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% z& p o! @: }$ l* j这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 }9 n3 V/ B3 d" N$ E0 B5 k3 P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 r3 c3 _* P: F( R' `; _”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 i# v' c2 x* d$ r' P, F. `
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ D0 Z3 ?$ |1 P0 t3 l, e
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! P5 s- h/ c# @' x$ a* _8 A5 `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 y& s* e! |8 R! `8 T
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' I/ R% h& q* A; m/ r" i“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, j! Z6 R/ ?' |& D4 e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: t& k: C" q5 y3 t3 E# Y- p4 l6 [如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# V2 O! ^, `% Q4 s8 ?" O& }7 {两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, F" {+ ?/ g% L
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 ?& m6 I+ \ T
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# J6 f& O j4 {; C6 X- S" P0 `这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 R% W7 C4 Z# G$ ?2 }0 w( ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ y# C' A; i( H. a7 V原来,区别在前边就定义了。! j. Y2 ^4 d9 B! O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 C& [) g4 y( a/ @% l
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) Y q9 k6 y# p+ d7 _; S0 l( {% _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 R* q/ [) l: I7 p0 _; \, ]2 P! qPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' o$ |) z; B$ @: L9 g: i
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 {0 k: v- @5 Y; H$ Q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# t! Z4 l& w8 e1 T, D
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; _; }) R2 @6 _5 ^$ p- J——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% s9 ?: u* s8 [最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 [) a, H& f9 w6 d: G+ Q, l V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 j3 c, e+ A8 z, O
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