曝光融合
: H0 c% Q8 V5 E5 @" e5 }0 ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 r; u# o) Y# V' W2 D: F& r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 Z# Y4 |* T% d0 j这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, `, M/ m) N: t9 ^' O" c“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: P c. q. r) _% ?0 Q: N
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. q6 L" S/ V# m! S! C“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ C3 n _1 p# {- j* h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ b, n9 `3 ~7 Z) B, r请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& y) H6 N/ `3 j+ V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 `0 O0 {1 W- c) |4 {% {( l6 ~
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& S0 e6 E$ o r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' q4 K" S4 R2 k如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# b2 H4 Z0 P3 o' e- z$ f两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" i2 n7 A5 S# r$ H/ x( A! j& l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; W0 R& [0 w( Q" a8 Y3 S5 R
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) I& @! K- R) B0 c- L
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 ` Y7 e* m* ]8 |! R5 `
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( M3 ~, a! Z& ~
原来,区别在前边就定义了。4 u G% F5 w! ]5 V' ]6 q( {
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ O8 f. S/ U+ E
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) N) q8 {0 |8 W; l- k
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 a% J% j7 f& D: e9 F& wPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& D& `' c( L e$ Q0 V. t
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 F# T2 `& A, ]: f
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: z j5 X% a/ ?! D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 w9 L- }5 Z* Z" L: ~* w& C——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# q# `: Z' t6 p. ~/ q! m% F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 I e; }# N& a1 b- ^9 \% G5 F y- I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 L. T5 R0 k9 _$ U$ i" O4 V6 D7 ?
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