曝光融合
l: m1 C( S8 `, F1 o. b输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 m% R2 c( o" i8 X5 o% X, a
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 k' C$ T. Q7 J4 N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; @$ a, z2 q7 q8 _' [* t8 H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 \% o$ N: o8 g4 n) Q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ |1 b7 k( H( B5 Q5 j! S
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& z+ W6 Z2 Z$ i' m6 ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 p8 I' v1 }4 c. L) W) ]请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 R5 C7 G! G. m$ ]
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' L* D2 ^; v3 P5 _, o R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 \! S$ W( w. u! F% h7 O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' L5 v; u- Z% [2 }2 I m# O1 @+ `
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% J/ h4 f! {( j: D! J* f/ B
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 U4 _% f* h4 [% W6 u
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( G; ]/ _: a9 |0 o" m2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
q5 L. l% N F# R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 O1 m- L! w4 t! C. C. C3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% C" R7 A; Y& o) T5 h
原来,区别在前边就定义了。. V8 S3 ^, \4 \/ |1 Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。0 q+ M+ j2 a/ y; I u! ^/ c$ D
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 W1 `% C: l9 n& a2 f" s+ O- vTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ l5 |% F: ^" T. x
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! c7 K' q3 O9 F& z: K$ S" P- rOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# b- S9 f2 }$ x. t
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 z# N+ k; O1 E4 ~* Y0 r- G
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* X' X, @2 g/ c$ n+ h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 e( y4 @4 W3 l# p8 F/ O7 F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 x1 E* ~3 f0 p/ Z8 ]9 B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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