曝光融合
; I8 |) \, Q- l6 @+ J% Z& u& R' ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) ?( W1 U! r, L: U+ F% a) _, u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) W- _7 I2 J; p这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; t7 A9 Y7 r9 m9 l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- f5 C) ^% g- A$ f; H5 x4 T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- i/ Y# r, B# g
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; L7 k3 K3 P7 A: F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- c4 t$ ]" ?8 f5 X2 T$ J
7 V2 O$ a# d$ F0 `& e对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& M- `9 o6 M; O, s& w% c0 S5 u请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 C7 g: e" {6 O' e* {( @
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ s: q3 M7 K/ n7 i+ o
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 n! J1 c: Q5 \) V' A而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ g# e) O, |! V; P# c" z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: E- O" M3 z' T, _+ I5 }4 b9 a% h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 @( s/ V$ S( H
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 t) `) T" H6 w; b- ^0 p6 E8 H9 z) \/ W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 C) r2 G% V6 i; k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: J$ B8 {4 X: z; h( y5 Q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 J/ \+ q R3 D1 [% i4 ?
原来,区别在前边就定义了。4 k1 t9 N# T7 ^0 B' b
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, W1 D3 m7 p2 X0 y- c
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" ~' z9 @. k/ X: q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( z/ Q' V' F- |0 T* O! ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ l+ @0 V- e9 ]7 W! A; l. ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 }5 U3 K; @- C% U0 G5 EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: g% |" s& ~; c' h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ T) t/ l0 P; }. k! a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& F: D' W }% \: J2 B K# ^( T, l
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ {, X: _$ F8 w2 h/ D- p至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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