曝光融合+ K5 A% B* p2 A; p2 j4 J
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" J+ c& w8 E3 U! S( z* G8 X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, I; |+ ?. I3 I# r' p
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 Z3 \3 J& X! A“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& C" ~3 b# A; y; H7 K”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( S5 w1 m' @4 U
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! K: [4 I2 o6 W8 w& M“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# Y! W/ R% C& S- x
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( s7 U: a0 b* B9 A# v9 D
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- Q* c5 P; I+ I& H6 J1 J
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, W d6 K8 y: J3 }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( d4 |- y2 X$ R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, a8 n& d. n8 ]$ X! l2 P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& I7 M% M4 {1 O/ d" W两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* e/ d% c* n+ V4 n7 y( l: Y0 F j1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' ]$ `$ }% e W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 V E8 L& c( B4 s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* }9 \; d" C5 b( b/ R- M
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- D' x0 n' x! M0 P" B: w
原来,区别在前边就定义了。
0 |8 I0 p0 g# A往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 [2 X; x/ y3 w* d% ]# i9 X0 T% g“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 q; [0 a2 h8 v0 v. s4 O/ KTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 K3 |/ S/ o6 g3 P. D' p0 t& Y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 D( P2 q9 f" _& m( g6 H3 P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( T. J n; D/ S+ Q. |$ j8 y3 _
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 i* X! |. j. x) O5 \7 m
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 o9 N/ [! R6 F$ ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 J- h C u R4 K+ A( c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 \" E( C) n0 G' ^6 }" {! r! e至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& v4 Q5 V6 y: S
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