曝光融合
r* Y7 a$ O' l& b5 _8 m1 h( n输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 Y: S$ x e# W9 G j
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: [( \# o4 R6 j7 q+ l) H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! o! ^+ D; {$ z* d- k% x
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 Q$ X; m8 S$ c1 @- ~# Q' Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, T' k; b2 v% X/ t% Z0 E7 X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. w# b N2 D. r“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ p/ z: r% m- C
' [/ g! o$ i- U% v0 \& k5 L2 c% |4 Q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& c- x2 j" _2 @2 p0 d" s
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% ^6 j- |3 n" n1 O) h5 W' d- J6 g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 z b! q8 Z( G/ U7 R% P2 o
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ G/ v) a( Q9 z( @# h' C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% o' f6 R( @8 b$ j7 n如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 L; m+ g( H- @
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 i( Q' t' W; D7 L# A
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: P; e. }1 P' |2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 a/ } X% q% c
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 M. |- g) p) e" Y: n# t' C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ Z3 C! I. |( E5 h/ r# g$ Z, J9 [原来,区别在前边就定义了。
$ k; l# c$ D- T7 Y- E% |往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 t$ ?% A! n4 A# I4 Z“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: a# g4 ?. i1 y1 ]4 w7 [TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 l( Q( E2 f: I: _, e# ~
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ @$ W# h" R/ E6 A o
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 i* k! _& s5 U4 e; l) JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 r8 B7 r- J/ L1 h7 g
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* S6 l/ m. W0 U% h# g——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" ~$ d8 \' `, M, }% \6 _+ b {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 @3 ~/ _2 @! M/ G5 o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) o- F6 @) E4 B4 \; |
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