曝光融合
3 `% G6 z& _5 x z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 z+ I1 p4 D- o* V1 e! T
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ Y/ X# Q: v4 t2 [) F5 s; Y( Q9 \" s) e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 z7 L( B& y* `) Y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, q8 N; b9 o' A, V: U; E
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 Y2 M% {) L+ A; c% \“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( c& A2 K2 p+ j2 c) [
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 v4 V# U! O4 z0 l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 O# X6 R7 s5 ^1 m7 N) ~) g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ C: v* e' q! L6 t, e0 o5 a“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! K- O1 x3 D! V \6 ~; s) m
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; |9 C8 h* x9 h: @( I9 `! ?
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. q) h5 x; d1 F, F% R* [
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% s+ c8 u- `9 C: ^
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ t* [% k# d: g) c& W& c* {
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' ]3 R- Z, @/ y8 r, `/ Y4 O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* y- P' p# g; f' e- J" C3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ L( W; {% C! y4 Y% U' @/ E* r9 Y原来,区别在前边就定义了。9 `- Z8 M. j0 }* u) n7 c* `( r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* @- V4 x6 G" P6 }0 R j
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 i( I- e, p% e9 x: I- c$ [7 x5 P9 i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 X8 E0 C5 ]( C9 E
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 H, w# M) i! ?3 \) M, t+ c
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 C8 i- W4 U: x$ VHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! r" B d! ]6 W( [5 L
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 z3 s- m! _) h6 d& p: ?6 R' K9 v
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 s' I- M$ S5 s1 J- k' d最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: I( ~/ S2 C1 Q; b1 W7 z) {7 u. r
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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