曝光融合
# K! V/ p/ I; C0 \& O9 d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* {- O* o4 F: ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 {! M j/ q1 H4 g F q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 x4 n9 Z; d8 Y" f) {9 y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 r0 [; V- _, M+ _. Z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 z8 O+ j7 {, n8 n, \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 R% v( i- ~9 h- a" r
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 E3 S# R6 Y. r4 G& y5 D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ V4 |2 D7 T) B E$ \5 D
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 l* {3 \1 z: ]$ ?3 `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" H) x2 A2 Y' C
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- R" f, p7 w9 {0 J; m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: V. z; K5 T& u5 e6 ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 z1 v/ j; N. F% V9 z* u
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 }& O. H% h! r$ M5 K
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 k( b6 y% ~' d3 t9 @8 |这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 U6 J' N! p5 s- B8 i: F( g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 q/ f: c4 l" E# n. N& y原来,区别在前边就定义了。 o- N/ ^* Z# F1 `: b i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, b) ?/ b; q8 p6 f% r8 L. k9 h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- r0 }) E& d+ v- Y( r# _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, [2 U1 w' o. I/ gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 j8 E9 L; X; b( |& T
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 G3 }0 K. }1 {1 l9 Q, C
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 L3 X$ F) r7 r% Z5 n3 ]. k6 y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. }& H' f2 }; J" Z5 Z$ `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
; [" q: F) ~5 k. b# E2 I最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" v% k+ d( D0 c1 H4 e$ ]7 d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ Z6 O; a7 w8 x$ S- i
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