曝光融合4 i' d9 M$ K: ]# A4 ?! L
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. j3 z1 C+ {7 n
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 M% H7 Z1 G' `( {7 M9 ?4 y! U, C$ ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 m2 _4 O; {) m- t* }3 W4 _“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 @$ l% m) f* L$ ^& G1 k”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 _5 K4 g: t: a5 S! E: a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 h% z, o Z; S
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 v' y: l7 ^' ]4 a
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ D! O1 C K' p/ h
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 T, i* L6 d, R$ |2 w2 [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. n/ i! a, X: P) U! J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 g) Y' m3 y9 I- a, s而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' y5 M9 u/ Y- T9 D/ y, h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. J, }1 v1 Z0 ~) O r# E. w
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 y7 J4 G9 ?7 z5 d& y4 l& f. ^& [1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
u4 j0 ~7 B8 C% N2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ {1 f/ e8 A% F) h2 `/ h2 A1 l: I这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' t8 ]1 x) C' F/ [, o3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 F/ \# M% P# }7 Q* G$ a6 B原来,区别在前边就定义了。
5 b: V; B" ~* P0 c; }往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- \3 }4 x! e$ z' y& D! o; J% f- q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" l, A0 j p- S# G- UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 a+ ]( k2 W4 o" q1 I; P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" } b9 T* n# l6 ]8 GOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- y& T& Y5 t* J# kHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 r p- q. M, ?" U2 O1 o" k说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) c! I" Z1 v+ H8 S8 }1 B0 C: H
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 Y* k5 X; `$ \" t3 \8 L& m. y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# W( A8 G0 i& ^2 `' |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: G9 e$ ^+ U. i3 Q6 Q$ h2 p
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