曝光融合
6 o' @, f+ o( D ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 x$ O: C- O. k+ B& Y4 z. M( V! Y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
?' _6 n7 t+ B7 ]) _% U这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. s, W5 I. S" n' k2 F/ Q+ K* F
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! @% \( e0 m# @$ c”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 b8 h; j% P* f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 T6 U) F* W* x/ Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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% L+ d7 U/ F! i* m9 b8 G( p& s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 m& c# }/ f, y6 J* C% P
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 [0 q$ ~, D/ w* |% U: e# v我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ G3 E- H Y- {, K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 B) y* d& |" E而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 p5 e6 F# m' |/ S" ?) H如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 o" h. M$ W, R- ^$ W( F2 H; k1 k4 ^
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, E% k y8 y9 v3 R, k) Q$ W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% G6 r' A* o, [( J! X! s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 _2 A/ W% y: m! Y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& M" }2 `" t9 Q! D
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ }5 C7 M+ F# [0 j原来,区别在前边就定义了。3 j3 |4 P7 O1 S" c5 e- [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 h: ^/ F+ A e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) {- B# D; ^# q8 ]% d: w+ F+ wTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: I7 O2 w8 ?/ }. s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; S: c" G% x) g5 j- a
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 Z, ?0 I! w; T! M5 V$ f; x; S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 [( q% R7 K" u" t# Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) V( G+ B! u8 i& @/ A——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# c( H& q+ ~5 y9 F" U" i最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- y* g. @$ o. H# S. t4 f8 Z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 L" z7 G7 H* v- d$ ^) Z/ W6 s
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