曝光融合
. v1 D( N& A3 @" Q& S! q* G输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* v. w6 A* Q( S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% y0 X% H1 W& F# x F+ u7 W3 N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 c1 P5 {, ~+ o6 n* H9 D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. Q& d( E0 k- E5 b. O9 F! S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 |9 y& z4 y& [' l“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. }' O6 S; ?# }3 Q" h3 B$ p“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" G8 X! c) a! R& M7 T& ^+ U: B5 B
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
w8 P! K! t3 l, y) t: [4 t$ M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 J# c; K5 W7 b" y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 e8 y# G! q% U2 X而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" l1 y1 p% v, z; ?% U9 a n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
g; k/ t9 I( ]) i( l1 H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* N, |$ |7 i! x) q3 {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" {) O& q$ `3 z5 O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 t! |; }6 _; J, ~ [$ r
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 X4 p) K( q2 R7 m$ t. Y6 D) K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 G" h5 E0 {7 K K A原来,区别在前边就定义了。
/ t# ]2 X4 H5 h3 I往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* G% a8 G: C2 b/ r: D: a% ]“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 J" N) W1 @2 R, j
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" h% Z" W' D8 c: o* S, G
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, W) y4 r! s( S9 R- s$ w1 O+ iOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% D' [, q/ X2 F9 j' {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; U: b( U) F- l6 A: v5 k7 T说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 K8 F2 Y& M3 v# ^; p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! z( \& V' p1 y
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 m2 |+ l/ h. J# k) W至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 q5 a/ | I( A/ X9 d& o
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