曝光融合1 f" B+ `9 Z, i4 R8 @8 r) a3 b
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% B3 s5 W; ~) B) }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- n3 I# T$ m% W& K2 n这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, J# j6 [5 v" X. k' q. Y$ H/ T
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% e m1 ]: M4 n; P% Z7 [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ `0 _; Z% M7 V
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 F: l1 [5 x0 y% w, R; B9 w
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 y# ?6 t: @5 l0 V9 E7 m0 [' [0 n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 N! c( d$ N% \* f* Y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( Z: ?6 P8 F& H! s“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 y0 y. L& I& K, O4 t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 }& E, P+ W* v4 e+ J+ K8 g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" {# _, d9 q& m4 E两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
_3 {0 ]% j8 p0 ?1 a1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( B0 \: S$ x' y3 i- c6 ^' E, V9 ^7 q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 c5 o# M8 O9 ?' B/ \0 x* `: D/ V G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) _3 j3 a0 P- P# B# f2 ?! ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 b. }2 Q" q% M8 j! ?8 P原来,区别在前边就定义了。& l$ l# p0 l) `' z8 v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: u1 H$ I$ l6 q, n y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# w* I+ J- w) v% H5 g
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 B' e, S3 |, m8 e+ E8 E0 LPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: x+ }' i8 [" k3 Y" T# \3 k
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 Q8 d2 W) V+ y' u9 G7 f
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 a' E1 {) Y; w6 }; z' e
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; O$ N( X* ~: G, S w/ r——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' f& b# x) `+ @/ e% `8 T" O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 R" y' Z5 y. I* K
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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