曝光融合( R M7 w, d# r& [, u
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 B5 H: P. u# H4 h当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ W- w; T& n1 t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* Q1 x3 ]" |. T/ A& W! v, C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 ?' k. r$ @9 g3 S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 z' f2 ^7 X$ I“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 S1 G- J, p, m" K4 n
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 v+ D8 t5 o. V8 Z1 g3 z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& x3 m" y2 S$ Z" C {3 r+ q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% p1 {8 N; j& b* q8 p Q6 G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. _. Y: f4 d+ n1 H& w0 l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, m* `4 V8 m2 A如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# }& z; `4 ], h8 [- M/ _* a% B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 A1 i+ G* x2 H9 Y, O2 S7 {, b1 z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 k- L8 Y2 I# ?6 m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 ?3 e/ c. `+ x% J v7 N5 t+ n7 k这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 a6 K. e+ v) M* D2 b! o4 L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- j+ c, |" R, B- A/ j! h! c% ~
原来,区别在前边就定义了。; p! v& n2 |5 Y$ O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( K: _% T+ U/ L. }3 Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: M& }$ C: g, }* a' {1 ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: N+ Y! A4 {- cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( o- X- j; S( iOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 q! e) J3 ?' NHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; U; e4 T( o( q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 s* e, j+ b% I1 G' H
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" V5 Z9 K7 E5 W最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ q* ^ w8 C: k$ M% G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 O+ N# w- B; R0 T3 ?5 [7 p
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