曝光融合: n2 B& b Y, j
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* Y8 C$ S7 G3 Z( S4 i" N当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 B/ s" A; i- j3 m3 D6 Z; @' w5 w0 x% ]这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ Q% C& i+ k3 @- G4 k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ W$ f: S9 G/ k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" G) f- z3 r& [5 V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ }, j7 q3 J0 v7 _; h" F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% e1 A8 H6 H, u! v8 i- O
# m, Y% J# o3 ^$ G! _, ?5 ?& W对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 J* U9 y/ b- z5 N" y' f" T
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 r+ |1 y, V" F" O$ F+ x$ `( U0 N
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, \& T; w+ Y4 ?+ I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ I8 M* F: v$ [$ W" c v W而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
X) _$ h: Y& ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ l- c% M' h9 ]. M9 j
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 m# J/ b; w6 W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 Y6 n& t& A9 @. N3 Z: S: q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 o: P/ r$ y) `, @" Q6 a
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( c& R' V" W! k0 P3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, R" V9 F, J/ p5 b! A
原来,区别在前边就定义了。
; ? n1 s4 ~7 [* ?' C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 P. [: }% X5 _" t
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 P+ K. v' T+ v
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 s* m- G' u$ q. h; SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% S6 Z6 \$ M) Z: \. @- s. COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ E# n9 p. H. |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 @9 {$ w9 y. O* D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 z5 s1 R% @, o: v——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ r7 R& J& Q: ^ V4 S% e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ j/ X* R- i, Q# V- L
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
* b; A& z& R2 m0 n: ~6 Z6 \ |