曝光融合
0 }# q( N3 Z) `: I: S( K8 A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 H& V4 I/ [/ [当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ V% V0 o% H0 @, G这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 U; }$ |* c6 w3 ]“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" ~! c3 G1 W6 R/ @& @" I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, H8 @! p- J) U9 C+ O3 W! x2 Y+ _* C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% k! ^0 K8 U, K6 Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 a* q' e0 ]8 f, X3 B
+ Y: g& U t' t: y: ?对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- b% s9 W& y% K8 y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 R% T" }; X, f" ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ q U) m3 x/ Z# o/ A$ G- y, ^
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) b3 V9 n6 X* I5 C3 n+ h; |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 S: G5 U7 ~" ?' @4 V: C2 R如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 E& N% u+ X u+ A. m两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* ]$ s9 N4 t c( M4 _ {
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( H9 r# X9 r- P; p2 I$ Y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 v" j% ?4 g* i3 [" g" ]这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
N( F+ i" T0 ]- D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ ]' w8 H2 E4 q2 b* j原来,区别在前边就定义了。1 d1 _) x g5 U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! k+ r9 q" C/ ^* T+ r- l“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ S. J$ a$ W# U4 H6 sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 {; m" r1 u% t X- ~3 G
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 N' C% @: l5 K! b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 E: N6 g" [, ]( R8 M6 vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. _- i5 X+ n: \. `% Y+ \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 e9 l/ h. D" U- @9 K' \8 Y; C$ ^ L
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 p- ]4 T: f) F& \8 A最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 o2 m- c3 c# }% k8 J6 k/ p9 }$ O5 \至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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