曝光融合: o$ Q1 f3 p* H4 T6 |+ t9 b
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 ?& ~+ H- [/ {' ^, v
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) c) f! |& Y9 j/ ?: I这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 h# K ^& i/ b- Y3 A& o4 H2 a( c( @“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: K* K( I$ r9 O) x2 P
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) ^! P0 g8 V+ P
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- n& z! J+ q! B' b: t“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# K, g* E4 V% v5 J
- C4 N5 P" n: \, a# G对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ t* ]( Z) M) h: _
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 J: }% V7 A0 f% t我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, O7 ]: d8 k- t; o1 R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 ^! u* |$ ]9 R c) @
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' Q, G4 U2 h: Y. w1 z D. K# @2 `
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' F6 \8 l4 j, Q1 l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: ~# P' U: B8 a) u( m- {7 J1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ n6 m! w3 t9 D- f2 F
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: C: k# d. s, R' z6 Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 s1 d0 z; M6 P% `- T3 c3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
k- i8 w' l# ^原来,区别在前边就定义了。
3 Q( |3 L; }! m往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 n9 z2 [+ N7 G“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( J2 u- x0 p. Y8 ~9 j* JTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ P& _+ F, {* f+ v: O' [: y, w
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) X+ T+ M+ H' C' rOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 L! c' u. K8 e- k* l. e% F; e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 F. I |$ j" M- P说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: v- ^9 S) z& y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 Y$ s* C; o' l: R. L7 R: _
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 P: @% P+ K* m4 E至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 R9 `5 f9 t: y6 a
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