曝光融合' O% Y. X, B. @ [8 v; a+ e. p' N- @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 n8 k! r9 K3 ^/ x7 B) b
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! k) \3 L& J/ [ M$ b6 m9 f这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 L9 G! `4 w, k! L- s1 M
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ [1 W% t' G! `8 \4 D7 b2 K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 W: [# N) s6 `: |+ g( N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# y" H7 d" e' g“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 v" J: h- M* k
+ t/ k/ C" [$ u1 d6 S& w" {& B$ `- E对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" R! ^& s) Q9 p请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 k, {8 q$ L* q2 y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 ^1 G- u0 D! j/ p“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: c$ K0 ^9 p' B- k/ ~1 L* K
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* r( H/ f2 O3 \% d4 }
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, I% M# S3 L/ d两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& ~5 I2 u% J5 d2 k1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: F1 u* k6 j: v x4 c2 o" g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- E0 f* h- a6 L# X0 W2 D* L F
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 H' r8 H6 K+ A+ O; S
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ F- a4 L* ?; R! d) U2 {
原来,区别在前边就定义了。
5 f4 m! R5 y: |3 \/ F8 n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ _2 i5 H$ b0 p8 f“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 x$ q, N) f; x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 V) r" B$ c/ m* b& b1 {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 Y' B" z7 v! n9 H0 hOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ b6 ]; I5 B, t: M- lHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 R) N. `- Q% ?$ z5 l$ w3 Z0 v1 v说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' X) p, E7 L$ D% m6 l1 o% K4 _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% {/ P& d1 C- P( k7 ^$ t ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 ?5 d+ `* T( \! [. E* G: |0 ?3 h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
' E1 t3 j5 ~/ E" m6 j. E |