曝光融合4 }* X; S; U& k% A" n
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. e' N7 S& T- D+ V; Z0 ?- |9 C1 b
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 p- Z- b4 X, F7 h {
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& P, ~& d% c4 c: d$ @: x“目标亮度”,调整整个画面的亮度, z) k% h6 v ]( X
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 g9 c" M- X( [7 B' e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: f0 @, U: A& T& O0 f6 }! C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% e# z0 I; P: U请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 D8 U6 i6 O- o5 c" J% x+ q! q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 z$ t( r4 \2 X; U, ~, A“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 l1 n& [# o& ^) r5 h% J6 {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# F* h$ C4 I" ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' @4 Y& t" c# N. H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! S1 N! ^' Z3 {1 ?+ S& E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# r* k0 W0 q! L8 [: u
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ K/ S( Z% }# D7 y+ B) M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- |& r# I8 _4 j3 X# f8 r/ z$ i
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- o+ P _0 y" i* K- w( E2 P: \7 F原来,区别在前边就定义了。: m8 @2 a" u; r& T8 M
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: R6 L8 R/ N( |& @4 k+ U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* S! h( O9 q# c7 f$ [TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 Z' z' |& F7 @3 U6 G2 k$ H+ d& I
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% _8 t: a- C& B5 B/ qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 x+ L( T2 F! h2 tHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 j% Q& K0 w( e6 ~! |1 Z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ P4 r, [/ o7 ~2 c7 g e1 R( U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 A2 S8 H$ y1 m- U4 b
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 }8 ?! x% L% P
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 X* }' @# ^# Z& t
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