曝光融合
/ O$ h/ g* m# e1 D) V7 R输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! \7 o5 O- x3 e3 J6 `# f
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 H, T' a$ U% Y- \6 v
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 u2 N/ P9 l/ C3 d4 X. s
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. F8 j& w" H2 t4 N% [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- h6 D0 C, F; _$ H- A/ C6 [
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. m9 z7 h% {, R: V S' H: F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 M" F* l" Q4 |7 A& j, M" Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: i5 ?! O9 ]+ A请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 P# A" e l4 G: a1 n& A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- N% r0 y2 j; c" f6 m6 @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 a, L+ H, ?7 |2 Q1 L& k* G" D
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 s* M- w! O, K, h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
T' ?# q; h9 M7 O- t( a! e两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ D% U/ k. d7 }* W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. ?- f4 Y4 @' X' X2 u7 |4 K2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 ?. A5 \5 l: ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 i( x( E5 [: S4 z5 f: `) K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& ], Q1 P! m0 m0 A, `
原来,区别在前边就定义了。
- T( u) ?! E7 b3 o( y往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* ~2 }. L1 {" P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 G1 P/ {. M; H
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- q- F. O' C$ L# i8 {% R
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 Z# N( h8 p2 _0 H$ q1 dOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% A! G4 R5 |: P1 h c/ E0 O) SHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 E$ c. _; @$ E* q2 u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ g; e+ u/ u1 Y4 ^' S. V
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 I7 v0 m( P5 o* q$ k, \; {8 H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: v; b- X L9 ]% R至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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