曝光融合9 U" s3 ]2 }! h+ G% ]- T
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ S2 K5 a& l2 F% j1 z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, _! u9 V/ R8 N/ c# h/ L; b
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) p1 R! F) R' F“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
; Z. \& R! f2 I/ g8 Z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# Z( F* S3 m) {4 \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 z( e" U& ^9 e' F3 a$ v$ S: ]
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 t# d+ R6 B* f4 |9 w4 x请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 `* }8 _; |+ R8 v
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 S0 @+ ?& e# }2 i1 T) J8 @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# e$ n a/ ]2 s: b3 M; I3 v
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ R) Z o) M, X, y& I! g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 Z' ]6 O" _7 @! F5 f
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 l; i e2 J0 ]( W2 G4 J* |* h) O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 h8 V- R' B4 B/ p Z$ C9 ?' I2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 ]! J6 R* `- [% B( z% s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* W* s$ L. V+ w5 i3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! H4 |# R: j, `9 R- N
原来,区别在前边就定义了。$ u) q/ |4 Y( i, F5 N6 T( U; m A
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 Z! ^) t* v2 L3 m
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; P U5 @% \ }1 j) lTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- ?" t7 `5 H1 C' F2 vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 B7 h2 Q5 o; I7 F& g$ ~) D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) K* U' y+ W" r7 _; f7 kHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 T' V/ t' o' r$ Z8 S: D/ n! Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" I+ F4 O; D( k8 d2 t4 W# Y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 _8 Q$ o" p! J) v; ^/ Z4 ^! T& Z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. C" u$ ? Y" J5 w/ R0 y$ x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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