曝光融合
/ M X# w: N' J1 R输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 W6 \5 t! d% h `) i+ E
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- g# T$ L' h' x5 y+ r0 c这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 y: t. ]0 p( g# r! g“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 u) d! K6 {1 P' y# N1 j2 }”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) A8 g+ k( l2 R$ N( v( j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& P* `: l2 N: X! V9 U1 u+ m Y1 U“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ B9 k" b; q% z7 y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! ~, b9 f( ?7 b请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 l* q& K, r# g3 X
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" _! N' r6 w" T
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. w: \6 F/ E7 V) p2 t5 c! @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- m/ k2 [! Z' F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! e+ w" o' k5 F3 a两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 z; \: J# ]" F! X6 B1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 k R: M q# o( _2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ p) q2 @/ y0 g" @" a0 \
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ A8 p$ S- `: T# W7 g3 E3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' o5 H" j U& t. i7 |
原来,区别在前边就定义了。- X1 F8 n- g& y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' ~ c$ Q( z' l“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ Q- w3 F% a( U" f: v/ ^% t' h5 V
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 u6 Q* [/ i; x4 |4 n' }$ u1 }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ H) Z3 A# Q. L9 y* ]' _
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 l* ^1 F, c3 j8 G$ U3 E3 L
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ d/ m. V9 J1 F说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. y/ {7 r( B7 v
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- M* C6 q4 l. L. A7 M
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 M" F5 Y8 }; |5 ^至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 i( t1 w ?. m3 s! f5 b% [
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