曝光融合$ H" m/ V3 g6 s( @) P; u
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 L1 l( C4 B! a* Q; h
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% E6 @; Y- @9 v* ^6 V3 e+ v$ @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 V7 ^* M! d+ L3 D7 v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! Y1 P6 f7 M1 c
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
R0 @; f2 d: t9 t1 O2 p“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& V3 D/ N4 I F: w- p“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- G* O( G: f+ s5 W" z7 N# u0 b
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' _* s/ D+ f$ ~$ p, r请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 [# ]+ H w' i7 d- t. d" P
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
X# ?; o+ k; ^, _“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- Q) y9 D3 o) }
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ e* Q4 k( w! I) r2 A: m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" n. ]% m: w7 M8 @! ~
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 r& G8 V( y! h3 ~! @$ U4 M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" Y) ^9 J y* k- n7 e* Y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( Y) H5 |5 U. y( G O这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* R+ M4 g G- e$ K. S
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ u6 ]+ h/ ^& z' s0 [1 l
原来,区别在前边就定义了。% i, W1 t3 \3 d" V& v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ l/ J; `* G' G4 w4 k0 _“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: W9 X* c% V8 p! ^/ t7 w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- H" t- E+ m G& ^8 T/ j
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 c- U) n9 z/ k# @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. S1 i& o1 x, j2 ]8 KHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" Z; D0 t/ ~6 l; H0 f1 ~说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
F+ e9 X8 M9 I/ n——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# O/ J. j% m: z) \* K! b4 W最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 `5 R3 b6 X" P1 k/ G至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ Q7 n- ^9 ?& Z+ @- G
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