曝光融合! e+ Q9 _0 N# W8 C' Q) l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 t% x) @: I' Y5 ?2 j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* V0 u/ M3 p) b6 W9 J% W3 ?( b3 |
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! U! l+ T! t$ t, @! v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ B! C: D4 @. O" y' n& F( M
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 f" p; g6 `# @* \% ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; r0 @# `) {& ]2 o7 |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 y ?; X: d! _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ u; h! d+ P9 d5 x0 Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% d6 t9 t& V/ M0 K0 j6 c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 O7 n4 n' D9 b0 K+ K! `' N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ B0 f! ^5 i( I. h3 {
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( _, j# K5 n* T% ]+ S9 f两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 G# _7 v) ]# C1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' U7 x/ D. D; E$ ]# \4 Q9 J+ Z+ h2 \
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, l& f4 D: ]6 z$ k: U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; r" |4 w j6 O8 D; a- b: ]
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, H" P+ a' W% e/ p$ `/ e
原来,区别在前边就定义了。1 h" a6 Z6 {$ T6 [$ ^( ^4 j8 y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ U3 _$ j z8 [( ^& l R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 T$ L$ S F0 V( I/ `8 ?' \ ?: a
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. R) l7 E+ D, o5 K7 ^PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 Q5 p3 X1 r% E* q* w8 w) |- yOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& @" p8 j/ O" j) i; ^% lHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, s" N0 ^. l1 ?$ B, W* v/ _9 m2 f* W7 z( C/ b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; x7 ]8 \( p: y2 \ p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 e4 b% I( s: V/ w+ `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 F3 M8 x' O3 Z B4 E* q+ Y+ G. k1 _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ |5 H1 u$ ] f% W
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