曝光融合1 m/ A1 E# u7 k3 m# C8 q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% d# z r0 C) m% A当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 g3 `. h# w2 q; m: z0 @这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 |, m( Z+ i: ~4 H& }
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% W# O% y: f0 [2 z4 N
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 j& }& y r" l7 U“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" g) U+ g& X- t
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# L& ~7 ~; x( E$ s9 @* m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& r" G7 [0 j( H, S
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! ], {: B0 s! c" p" F/ g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- m! @/ [+ |5 `- ?7 I( J$ G而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 J1 L. `( I: ~( C2 j3 ^如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 x/ i9 K0 K/ I+ \) J# \4 R {1 o
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 a4 u) @: J# W% `* d, a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ c9 \7 R8 [; I+ C' v Z4 T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 z3 b0 a* z) `/ X这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- c' d! R& W4 @$ ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ V2 T) `# b- k) E3 m+ d
原来,区别在前边就定义了。
+ }! B' D; B4 f5 v* r6 k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& _% y' \' `2 a- Z( B, E2 P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* B+ s4 v0 R8 n9 J f* ~% Z- E, h
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 i. v7 ~; D' a$ t; i5 OPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 F; h7 j6 e9 Y$ p5 g: k" a4 [
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" Q _) x# b& A8 C3 N$ d0 t/ s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 F% [8 d9 m4 x( x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* |* g# X2 z& q8 [, ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 q* i% a! z6 A' s# D# B3 o0 d最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! r9 C3 \9 Y4 C) n% \
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! p+ @4 _1 F1 e& r" ]
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