曝光融合
% E+ ^4 U x. A+ z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; t; J0 e5 {0 N5 C7 a x L
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 p H0 g* A F9 f0 H5 D5 \
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; k1 s! s1 o4 |/ b& L3 V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 \' X) _5 @9 P" U% a5 v6 z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 \0 W1 U0 ~' c8 z8 N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" j+ s# w2 r, s% e& I
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- c/ {; ^2 }3 D2 m
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% C' r0 |/ D5 G
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* a2 ^( [" |% b d我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; e5 h2 j) ~. A1 ?
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- q& O; o% Y/ s& K& x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 _! \7 j$ e7 _* o8 H# c
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 f8 h- q0 B% ^1 e; P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 A& R8 R& F: Y- ^0 ? ]9 c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- O5 X4 j! l& E4 W; v% D! L: D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" d$ Y- j/ Q4 e6 I这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 q* A: l6 Q. `+ ~/ l" ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" k: r) W* g3 V' y9 _5 r( j原来,区别在前边就定义了。
% C+ W1 F1 `4 K; j$ N( G; F2 \: P往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. }; ]# y8 V0 Z" D( @
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; S0 `( q& t; k
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 k. J& F& } \, c# w
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" |& p+ ^. w4 ^1 O+ g
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) N ?8 F0 X# Y' y2 dHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ U$ E+ Z8 f9 m
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; H, D1 v. Q/ ]0 H$ ~# i5 b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 {; Y/ B5 f$ \: q3 v( q5 ]最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- b+ J) N/ z4 Q0 Y3 t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" W# s" m y. }, Y. m1 }+ T" |, w
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