曝光融合
/ k/ Z. n2 r% m& @! w. M' I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ z, Q' o" L9 g9 G5 W A2 [% K B当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 _ ^) a# |# w. Z% f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ R: X2 T' A7 c4 B8 }“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& v# e4 D& x6 y. N$ n& F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. e$ K k( O* j* O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! M3 X& z- I9 g“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- H' {. t8 u, k! G3 ]4 Z) \! ~ y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 Z P( n. ~" J0 m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& @9 r5 c( L& N' M3 B G3 Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( B1 Q5 F+ T, c X/ O“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ {9 T. T" ?( O" z8 s5 j
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& S/ s6 P! S K如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 M/ t( z m) z. g. P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 s2 d2 |- Q4 q9 [" i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. u- ~4 f3 @/ j# ]/ C' |6 H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- _3 E& u: G2 ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 _( r1 _& ^; W/ o) j, h: D
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& L* [* a6 t: R3 i
原来,区别在前边就定义了。
0 V4 e* b0 C) E5 F往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 w# j( x, e+ C; W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 b$ y5 f2 R9 `3 GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 e4 C* S7 u; F: h' \PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. v: T2 c( Z, x o' B6 M0 OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ r, q) Q- D, ~3 x0 x1 @$ @( P
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 Z6 J$ |. ]$ r说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 |3 l' ?, ]( B0 O4 h" G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 n$ O* ]. ]( u1 q. ^3 E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 p* |, A# M, \, z2 o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 f& M, P$ w! o |1 P8 a
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