希希视觉 发表于 2012-11-29 22:07 ' @8 h$ E) h, ?: ]0 _+ P0 f4 f
2012/11/29
( O4 M$ ~& i8 B+ X' O( z0 p前边360RRS朋友说得好,我写的过程,其实也是自我学习的过程。好多东西写之前不知道,写的时候 ...
! R: T7 j: O2 l; M/ P* BHDR拼接
* k @5 M3 ]* |, }: n! P& `现在开始讲“曝光/HDR”选项卡。
& W( F% u, \# P+ b, V这个选项卡包括三个方面的内容。; K, L1 M6 H2 R: M1 B. a
一、 HDR,这部分又包括两个实现方式:“真的HDR”,“曝光融合”。, Z( l, l I! ], g( ^7 A
二、 自动曝光和色彩调整。这部分主要用来,调整全景图的曝光和色彩,当然,据说专业的修正暗角功能,也包含在这块里。% H" ?- M/ [2 `; ~3 J5 v, P- j
三、 “微调”,主要包括对曝光和白平衡参数的适量调整。
& e4 I' |6 P" m6 f2 d& M8 n其实,在调整这些参数的时候,你可以把软件主界面放在屏幕的右边,把“全景图拼接器”窗口放在屏幕的左边,那么你在调整这些参数的时候,就可以直观地看到调整所引起的结果。
" g, ^2 w6 r/ e开始讲这一段之前,你应该有拍摄不同曝光组合的至少两组图片。诸如1/125,1/60,1/125,1/60……这样的曝光组合图片。这样,你就可以点击“启动HDR接接”了。
- K5 q: f) b, y" x, G# ]) X+ u什么叫高动态范围“HDR”? 所谓HDR,是英文High-Dynamic Range的缩写,意为“高动态范围”。简单的说就是让你的照片无论高光还是阴影部分细节都很清晰。再说明白点,就是当你拍摄光比比较大的作品时,缩小光比,营造一种高光不过曝,暗调不欠曝的效果。
' E% J/ ]# l- `: B8 A2 `为了实现这个效果,我们可以让相机“包围曝光”。应该说所有单反相机都有这个功能,微单也有。采用手动曝光模式,可以让所拍的全部照片曝光参数序列完全相同。在没有M档的卡片机里,肯定无法进行这样的包围曝光,因为你对着大地与对着天空,相机的自动曝光设置已经变化了。% i: z5 o! T3 L# `, Y; H
回到软件界面。( [ k5 q, P- t. }6 N H
如果你在"方式"下勾选了"真的HDR",那么后边灰色的“色调映射设置…”变得可选。点开它。
) W6 A$ }, ^9 E6 V H8 t/ ?这里需要解释一下的是,真的HDR,其实我们是看不到的。为什么这样说?
- F3 l' U8 }. v不管我们是用显示器显示图片,还是用纸张把图片印刷出来。这些显示设备都有固定的亮度参数。每个人都应该看过烟花,可是你能用显示器或者纸张来显示“真正的”烟花,达到烟花那样的亮度吗,显然是不可能的。& q0 S9 i$ K$ K/ ~# j* v
如何把HDR图片显示呢,必须用到“色调映射”这个办法。把0-255这些不同的亮度,经过分析和引入算法,把它的范围“压缩”后,才可以用我们的显示设备显示出来。
2 M5 v0 `# r! t5 k: [ b按下“色调映射设置…”后,出来一个新窗口。上边是全景图,下边有两个选项卡:“基本设置”和“高级”。
/ |4 y1 s3 D" {) s6 y9 @基本设置的下边有五个可调的滑块:* l* H" v2 `* \+ ?% o
1、“压缩”——低的压缩参数保留了较高的动态范围;如果你调高这个参数,会增加图像的亮度,特别是提高了暗部的亮度,压缩的同时也减少了动态范围。
6 s/ J7 `7 F C) D7 f, T, @% M) l7 x2、“亮度”,不用讲,图片整体的亮度;
- p9 J+ B3 q" k, J3、“半径”,通过前边的介绍,软件是通过对相邻相素点的亮度值,进行一定的算法,来确定当前相素点的取值。这个半径,就是定义取值的范围;
+ L7 \6 C9 L* @4 V* I2 ^4、“饱和度”,调整色调映射后的图片饱和度;
1 \. F' i1 W5 k, S: W6 o5、“对比度”,增减图片的对比度。; x n; C6 m4 t2 b: ]
后边还有个勾选框“动态半径调整”。这是说,如果是高反差区域,半径会小些,如果低反差区域,半径就大些。引入这个“聪明”的算法后,就可以避免在高对比度的地方把半径设得太大,引起讨厌的“亮光扩散”现象。7 n9 w; j! _" J. a% ^' |0 }: e( B
研究完这个选单后,再点“高级”选项卡。0 }4 ~+ Q% P ^0 ~8 o
第一个是“白色加权”的滑块。它是控制图片整体亮度的。
: c% l3 B1 |! y/ `, ~- K比较有意思的是后边三个滑块:“红色加权”,“绿色加权”,“蓝色加权”。这三个滑块是连动的,如果你动其中的地块,另两个也会动。你拉大一个,另两个就变小。这样的设计,是为了保证画面的整体亮度不变。6 Q: N, Z* F6 H3 ^% J% ]
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