曝光融合: F7 A+ B/ E6 y5 I3 m: F9 p( X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, g3 b, \' ?1 h+ c0 G+ Z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; X7 g8 F8 g% E4 h, J这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% q* ]( |2 C" q) c- P( A6 w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) D4 {# ~) I0 X; f”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. F3 p) w$ B1 m- p
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" u7 r# N- S9 w" i" Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 ~ C/ N2 e0 c% j7 O对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 |: `2 o* F! N' I! J& J5 T
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! z) [2 H- d3 B6 M2 V+ B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; Z& p$ l) u; Z1 J" ?“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ H9 q' {' T" ?" y, `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; l- u3 L7 Z( g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- f" G! i# p% h3 ]& z" i两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; d- H0 I) p: N! _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, _; r7 e9 m N! t
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; l- E! }, e, @% i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 q) q- y4 s% [8 O4 M6 Y4 d3 X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- y! V. V D0 Y7 P0 c原来,区别在前边就定义了。, D1 O$ V9 ^9 @6 W \9 {5 j5 h/ R
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% @6 ~5 ]9 [/ s% _) i b- h$ e# t“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) R7 i7 X, l% R* h/ vTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( _. z3 g: W: KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 x2 w5 _+ b2 H9 T; POpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" f" K O# d) Z9 x, HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ J) I% c [1 V+ [' x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% R0 t3 k# u4 R& j; [( T6 h5 S——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 F0 m1 [2 K q* y8 s% H5 n0 q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ I4 ]) X5 m+ u' W% Q% f# d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% T5 W9 O' d4 `; T
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