曝光融合
0 a) r" |& a+ b输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- w! ^9 W2 t! S$ s& A
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 Q* i z/ N7 E- I
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, b* q `& u g( ^! Y# i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 Q6 ~5 B0 }+ f* m }3 i
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,! ?& i0 D/ s' C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 P% I) o8 j+ D! D: Q3 v“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ m& q$ H8 U& b# i$ |& y: r, h请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" j, k6 g" w& z' b5 F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 ~9 ~. b4 M% z0 O% Z3 j7 G7 L+ G2 X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: M5 S. j$ f- U' q% f% }3 \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ _1 x4 I3 C% V0 V- ?
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( m+ i- P9 ~0 H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& W# I6 r% ]( U" ]: D0 o7 W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' S( o3 `8 t2 R% ]8 ^' @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 Q% v g0 \+ M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 B( Z: r" O5 d C7 z' u G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, `' O' M$ G" R; e. S4 e3 j' {5 v4 `原来,区别在前边就定义了。
; Q# u, q9 i( |+ Z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* d0 j; A& A8 e5 {- q2 t
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 z- r+ A- [0 z3 {: m0 A; o
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 |: h4 N. W2 {3 ePHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: w! s5 w3 C7 o5 G1 V5 D) _OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
l% Z! I- J' I* d9 Q9 xHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ s m% X) r9 M4 v9 Y6 W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% t& X. V; ~ x# e0 F
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ P; k6 g8 T* G& \: _ w! R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ N+ r( R) E( b6 d+ ^3 k/ F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: J0 K' J! c, ^& H6 \7 m$ i, I
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