曝光融合
2 \4 v5 y/ _0 D1 R2 I9 J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
Q( `2 {5 z: J5 t, o8 O* c当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, ]2 S; A( J: Z: E( H' _0 j
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( N) W' h3 L- R' v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ y# \5 i! x) B4 r% X. B. Q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: u: G% r8 |. f8 Q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, ~6 a7 Y7 ?+ M9 e7 Q5 W& S* ^
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 Z* u7 T( d) Q- H/ K1 j对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 w. i( j1 \( ?7 ]
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
l/ e1 l, S9 V+ j4 N$ G i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% Z) @( ?% H( G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ m& ]# ~1 Q, C4 U# ~而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% b! j/ B) g. n! X/ x/ v+ j9 g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ ^; p/ B; K$ ~% O4 U7 C; n# V
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 [# y* v' z1 ]8 [2 A3 R X
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. M+ x" F6 X7 v" h. @7 p
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 T7 c0 z& \' L/ w) z+ }
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 N! [3 q8 ~9 b* X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. U1 M1 ~$ b: \& p原来,区别在前边就定义了。8 K+ y; Z* V) t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: j8 R9 y) {% M" _“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& C5 j, I$ I5 sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' a1 u/ G' D/ @, E; t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! ]" P( e7 W9 j; H4 ]OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- u3 {+ e& t! ?* H' e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ m. j# c5 A2 N) M" e) v E! Z% }! s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 ~3 z# T/ L0 t$ V' n* ]5 e |- J
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 {/ u- n: }# R% ? u# s- o, B9 @
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 D2 C5 }3 p6 |8 I6 r
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& T0 ?0 H E+ E/ a6 Q
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