曝光融合" y2 V4 z+ H- {' n1 P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
Y0 F* y: c0 ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 S: g( w3 f0 K( N* Q+ o z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* \2 ` J7 r# ]; ^: @( N! {' f
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' }! b F6 V$ _7 |( e# L
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 Z- q$ f$ T% E z5 M/ l( ~“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! m6 E1 G7 d0 s" s5 w; w7 L' L“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 f% o5 v9 B4 @* i* B- h/ s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 Q% ]: v1 w, k请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- O+ v" E. q* U4 u我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 a" M; m( J: P“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& v6 A o8 j/ y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 f7 |/ _/ P% a9 K' W7 M
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* G- N" |) \0 U3 H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 W! ~+ ^/ a; s0 {+ Y h2 g' T8 f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 S% U' k# x0 }6 j# x2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 M; q5 E5 r6 Z8 H这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 U5 H. {1 Q5 G" N' a/ K1 M) H
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 ~' r! o+ w$ U2 o+ |, g原来,区别在前边就定义了。: U N# g- h. i4 n! f' I$ h4 \5 Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 B0 F6 G g+ X“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; T- t8 K) H/ a! Q# F* }& b% f* WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 ^5 K. u7 E; U ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
R: H8 w; p0 ~% q! q, s9 c- V7 iOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- o1 ^! }8 O% h' p
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' d( t2 l! _! {/ G ?说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 w. z- \7 D( | d
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" z7 y( g" t5 Z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 f R, c4 ?; f D' g0 G/ J
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( N5 A: l* l+ h% Q1 Y
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