曝光融合5 c+ x/ k% L. F% z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! F; A% S1 i- Y- W9 M当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! z2 L6 a$ p o; F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 a- q9 @0 ?$ k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 ~1 p0 B g8 w. z! j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 Z& v/ t" U+ y5 n1 b5 K# r“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 y) p; P0 X4 {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. n/ j9 v4 Z& B1 i; ?# I n
( F/ \9 E" M3 c* A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 M. r C% m% w' P$ L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( H( B" M5 H% q- `% C! t O我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 d$ }/ U3 p' X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# p4 D, p$ ~0 X3 @" [而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& `+ G, E& d$ E8 D$ V如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ S5 Z0 m1 k7 \; Q7 U8 m1 y, ^
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" q# W: x, W/ q! X9 W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
F. h1 _9 j) J- ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 X. E/ b7 ?/ N# W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 {2 K# a( j" {6 c
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 D. W7 x% t9 r5 ]原来,区别在前边就定义了。
* e6 U1 }7 S* V7 \9 p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* c4 M! d* [6 D0 c6 U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% t) h; u1 v0 k( X0 h% Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
l& n3 r9 Q4 tPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% T# ^6 D' Y/ {% `
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" Z7 C2 \; e6 ]
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) o* \1 s% d$ ^+ j. I) N
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 i, Y1 p3 q# I" i& a7 |& x: Y2 o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) b, A( t4 L; }7 J; V( H/ B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 a1 o4 w3 i) ^+ S0 \* E8 T! {
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- J( T: N3 O' S
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