曝光融合
/ X$ T% {9 e5 B5 h8 I: e输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" H* D9 F% c! a* X1 W
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# d( S3 T3 C; W5 O# n
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块: d% Q5 K( m* A& t+ C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: x0 M& T/ j' \ A2 b% o: |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% V8 `, m) K& n8 Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( z: w+ [5 x8 f1 [3 i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# R# m: y: |* j+ R. y3 t
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% L& o+ p# m9 j
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. {4 C% e+ ^+ m. m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 U! x8 Q/ |( y+ K$ A0 B1 I2 g+ v3 I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 i1 p' o$ e7 q7 ]9 A0 [
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;; m6 r0 l4 s3 S: D% a; n0 r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 [1 U2 g F9 k: A9 u( m0 t$ Q, L! Y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 Q, `$ }! ^% F+ w, L8 x9 w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& w' D; R+ K, b) t u' W- \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" q! T& q2 r5 \( J; Y! b这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& h; T4 m Z6 K M' ?* F0 f1 c6 ^3 |* q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 U7 |* r- J8 M4 r/ O2 ^4 n- w# N
原来,区别在前边就定义了。, K# ?8 c) I$ c0 p8 T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# |" G1 u% B6 N+ T% L1 M" M. {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
Y# O- t. X, f g# q& f! JTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 L# z: }& g; fPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ z7 c q* q/ \5 @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 J8 S5 x5 O& y+ CHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 y7 f; }! H+ o# E4 r3 g( B- y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 {0 w$ z, A4 i! R# V y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 c% Y; J$ j/ F# G6 v; z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( \+ a2 X! o6 w, Q2 }# w: B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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