曝光融合* Z$ l" s3 f& I6 R- a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! u: _$ B( P5 T' g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) L A% u" z, v" F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 v: J4 e, A9 j' z& p0 K$ L
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 T" h6 P, P" x4 X y+ o8 L”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," v& j/ Y3 b8 `" S& d$ H$ o6 r0 ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; A0 y0 p7 k" W8 E7 a) b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 r. ?4 j8 P# n% f/ T请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 j, _- m; S l* k' G& }" ?/ J我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. F3 T+ `( f6 z$ z5 V3 A6 H“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# d$ k0 Y3 c; Y* j f) i' t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. y3 r8 s. `( f- h- Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, q7 c- I8 U# r! F H7 b2 F& V两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ t6 x- {$ x4 f. ~( F2 R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; O& _% n: Y' q3 C8 E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- w. C) P- ~+ G% {) {" X
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 D w; E4 t7 d3 m- A9 d3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- ^9 ?2 z* Y3 ^% u* r2 f, q原来,区别在前边就定义了。
( |/ P3 F" c8 `0 ]- r* D( F往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 F2 K V1 i6 ^“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: i8 x1 J, q& S+ t
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& s5 J2 O! ]8 |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; A; _; N2 E3 B- H O5 B/ w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 [8 M4 d" O0 r. {0 M9 {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 @5 L* r$ u+ U9 v* I说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ b: B/ D: ~( z+ H" D+ n
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: s) U" ^0 w1 C" v3 X
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. H) V [% A- j+ @1 z# S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 }) o E; e* {, |
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