曝光融合& w; [* [& A" j- H/ q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 D% `, X% [6 p; s, B当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ f; [! _* L% Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 o0 W1 I9 i6 X; T1 y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- e' r( S* [4 ]1 u”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 J5 \* `$ m6 }' w
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 H9 r/ D/ Z9 h3 T' l9 \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; _2 s7 e6 b* F" H* o9 y! W+ J; n对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% `" ^; e8 O! l1 M请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! G1 ?3 x$ ^& P* u3 Y7 |6 ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 i. [: U4 `6 V% _“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. J9 y- |0 l( T) P) W
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ E5 R w7 O% f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
) n* j7 s6 D; A- {% O+ d o" {( v' h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& d u* @2 \% Z9 w4 R( h1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 F2 e: p3 I Y5 {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ ~! J# k" T/ e9 h9 J7 s0 p9 X这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. e6 S8 @$ o& n4 a8 q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: I" b% S: _) q' K: r5 _* M
原来,区别在前边就定义了。
V% f& _8 C, I往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 g0 ^2 g) ^/ ]6 B/ w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 v- M- Z9 k8 U7 x. yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( _) q7 w3 p4 t1 C. g
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. y6 S+ W1 C: u& O6 H7 u) eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ V, M8 B; ]$ B& pHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 n1 W& @/ s$ D6 Q! S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 k+ Q7 \8 J2 [$ A2 ]5 D; _7 ~——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ N8 I: @8 {# S# z3 ~- j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 t) L: [5 n% h8 o8 \$ L至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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