曝光融合- d: [) O: K) t# P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' w' g7 I0 V2 j8 ]4 m/ W当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: D' H; K9 O5 b' N ~8 \& ] S7 W
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: F2 j! n- D$ H w& D' A$ h7 H8 [
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: G. [* O# r# y9 J$ ~ q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 }7 I' w3 z( e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, |. f1 B$ x- w, h# i% W
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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0 p7 m& h4 l w8 ] t对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 s c5 P! l8 M3 n+ O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 i, ~& W) @3 u" G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& S2 O: O2 c. Y" g8 S“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! c; Z2 _% D' F' v. X$ p
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ [6 H2 O _) _. ]1 T
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" a D+ U9 v: ~: p1 P$ T
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) |4 j9 I8 a# ~& F8 g" N. e/ l! S1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 {& m6 a& t$ v1 r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% i" A2 _* B4 d- h4 Q4 M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' h1 W! W5 }( J
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; l. n+ c/ G' Z5 t7 r; @# V
原来,区别在前边就定义了。8 r9 a. u# r: ^' S3 F7 h
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 X( h- N2 _2 M. K" V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 ~) h+ L0 L' I; {4 R+ X- \+ [
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& Q' D0 F1 {4 ~0 \7 wPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 l) v# m7 \! n- DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, k) |7 d+ H( mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 Q* ]/ W$ f2 j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ m1 ]" R9 ^8 p0 a2 i$ Q; }+ g——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" _# i$ e% g8 ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 T0 l' W) E9 o- X K2 T至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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