曝光融合$ B! p& F: O, a m
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) B4 ^4 r2 @! G, l( H0 F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) b# g* @1 q9 E* U, Q4 Y2 L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; v! ~1 _+ n! f) G- K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, K8 J Z: g3 J m0 S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' a- D6 a: r6 a: Y% n“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 C$ `4 X4 a) Z" u“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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2 [9 O& w' E* K6 }/ y |2 `对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# u) H# M9 ~0 w) b0 k8 m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' L' x/ f$ j1 M# r# @' ?
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 ^) J1 G6 Q3 |8 l3 b4 O“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* ?8 F2 N- l' }3 R7 K- z2 u/ g而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; Q' Y6 |4 a j$ \# Z: t
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 M6 ]* L. N, x2 B$ I5 n两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 E8 t7 M k8 G2 v/ q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 s2 s! N, o, `* z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 \1 @, r; N9 ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( ]8 E+ O$ v. n5 B! J2 F c3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 g( N! n! E' R5 @+ d
原来,区别在前边就定义了。+ [- H3 l O: Y! B3 g+ q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 v1 _( l4 p1 W4 O- E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ t( Z3 v+ z; H
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" q( C* n J2 i D% | M% ?# rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, [$ W) g a4 _6 zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: E4 Y2 A. O& s" ZHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 P6 \9 P' c8 q5 j$ M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 W4 d6 _1 I. R" s/ u# P% v* S
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 \. C* F) p" w- L. j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 P8 \) F! D6 C" R7 n3 m8 N至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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