曝光融合9 {$ H* F- ]7 n6 ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 k+ @" L( ^; F ?2 U2 D8 [! |& L% t当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 q, y0 _- O: m' d3 x1 I3 m4 N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& j* V; D+ I2 W& c
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 {8 P# Q% c+ C/ }& ~1 a; {: b
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% a4 }% m. i2 |0 P+ B9 f$ P
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 B9 l4 [+ J& x% d# k“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! `1 V$ A m# R2 F) v
) k4 G; Z& i# ^& h/ j* m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. `! p+ w' d+ ?4 n! ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% `# s* Q. r7 [
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 I& p- I- F3 G5 X3 V n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ m1 E6 `' P6 j! y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, x3 m( u0 y7 @9 F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: Q$ w+ U E2 u; b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ u' V# @! j/ A1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 n7 I) D m, `3 U6 G" c* P
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 y1 ?) B' t- {( @, K
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 j2 d G$ h' a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& P4 p9 @. ^* M5 b
原来,区别在前边就定义了。
" `# c! T- a& _. t1 G& |往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 {8 g j+ P( j) S1 Y' L/ F* E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 |# I `2 H. [6 w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ Q& @2 o' T+ d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 r! u7 v1 w$ e$ B; {. |% y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 m- i5 B4 a2 \
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& e. h" c& |" c K
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 U9 _6 B6 p* y+ t3 |/ a' {
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& Z' [* @& S/ @; j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 ^6 w: ~) B' c7 _/ i" M
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! c0 w2 [9 T: o! q5 V6 b
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