曝光融合+ |+ X+ Z' c- w' h
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- b# g8 n% w$ c$ d
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ M3 q, U o0 l) k! l; ]这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 |$ r( q7 d! q* H3 h5 s9 R) T
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. k4 c) Z" P$ l3 B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. ]0 ^' x* ` C/ w" y2 F
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. `+ T* D. [7 A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& f& [+ [' a9 t' k! e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 c1 a3 B0 d# E9 Q' J$ z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ ]( E1 ~7 K% n/ |, d2 Y2 o4 c9 }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 J% e. L: P- O8 [+ D) z+ S而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 k9 b4 i1 l3 n# j- T' R& u* f) H
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: `' N( \$ J! x/ Y5 d两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 l' B) v5 {( o( E6 J. R0 c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 o' J0 s; w) g8 ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 g+ R f0 U7 r7 b: r
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ M+ w v0 Z6 n( m2 ? o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, s; c* I2 T8 i% q3 {( T; Z/ z: c原来,区别在前边就定义了。# `, x8 D; E: K/ S
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。0 V( X I) t& W5 y! o4 z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 K5 K" `/ Z+ v0 ?
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# u |; K9 y5 w* ]; h' S) [7 B* fPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 r7 C3 v+ ~+ b$ N% l6 zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& @ x* _0 ^8 u+ G4 C) gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) T! E1 p3 r1 R5 Q3 `
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 ?) b/ [6 z& P, M# `3 I2 p0 @
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ P& k4 P- _) @% a$ u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( y, F6 Y- b* W3 m9 j至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: U( H7 _* h2 S# q8 s1 D# L
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