曝光融合
5 K+ Y; q# Q5 v8 F* p9 ]4 J5 g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ J# Y8 k/ f; P; Z: M当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" [) w3 K, y; B& |& t4 e' @! p这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 ~( \9 E8 n6 F* x. n& x6 S! K“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ J4 B) |: U" {& w+ r& I
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 q, `' X) ^ ?1 f- S. t3 x! x% Y2 u. H3 }
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ \! J. r/ j( L3 v- o8 L“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 j2 v% |0 J/ B' N4 ^
; H5 i9 ]9 y# Q2 j5 \3 a, n; g5 w对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# w- w, \5 d( I8 U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) `+ S+ e, ^% h7 M3 d E( t
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ v+ B5 ?3 U. F" [8 Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ F+ ~7 f3 G* z# }而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. p/ y/ U" ^9 s, J& M0 S/ T( }3 j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' B0 C( i1 \( O$ Z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 _( i4 H0 t- ~( k0 \1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 b3 ?- x% Q5 @2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 h, l1 q2 N; x( l( J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( R, N. Q- E' q6 D: ]0 H9 @% C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 V1 F5 ^! n8 `原来,区别在前边就定义了。
( e) @: b" K# H2 ?. @往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 ~6 m5 Q6 ^0 q5 \8 ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- q# f, r6 w* xTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% l2 d0 L; m8 P: b2 @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; ^" W* K2 b4 V4 W* \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 E. y8 ?8 J5 _
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 l3 K7 U1 N7 D$ K' W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( D0 ]- T+ v3 |, \9 R$ b% J, ^0 G——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( \4 k/ j% b( z% y- {最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* \* @ w' A/ i- W
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ A* `0 N- g" a6 Y! `2 z/ C9 R
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