曝光融合6 f7 o/ |) Q+ J4 \
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: v% ~- b$ N' I$ K7 A9 h u当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" I) x3 o- \# B( s3 z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: ]0 k+ P+ _; s2 Z( k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- y( l: b9 o" {, k3 H* I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 D; Q" `* M* w8 M! L- x+ d
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 z; \7 E$ x3 H J; t6 j
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* d" y* n/ W' p- W7 e( W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ K9 A6 }, b2 }: f9 z' N我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 q" _, F' {) N. U5 y5 [6 `+ u, p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. X: D/ P; j* d/ C
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* V- Y' }% ^1 O0 g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 t! D6 S; l: w- J% {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 t0 P7 L. L* M7 x& O8 |0 l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 \ D+ R. Y. }9 V' D8 X2 d( Y% c2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* y( y1 x7 J# p0 L e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 C: Z9 r: y4 n3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, r# {1 j1 k1 G2 O, k原来,区别在前边就定义了。
2 c6 z5 B$ ^- P/ v9 E& Y! D s, V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' p/ B8 ]$ {: j" G
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ Q* Q+ i1 |* X! R- HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. u+ E; D* \/ ], }7 V
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 c9 U7 J7 c5 eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. G2 j& j0 w6 S% R% G( ?! GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
v6 W) s# F2 w0 i0 I& N说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 d3 Y* i% X |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 u9 R$ y' e b: ~# S) z: J
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 g7 B- S2 k+ V% i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ D# [- W3 S) Q/ _$ m1 e0 R/ X: C
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