曝光融合1 s1 w7 ]* @0 P( ]' T# g* I) D% d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" K6 w1 u( ~4 p" B* A
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& I8 P; y U( f; l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- F0 G' R' e+ d8 O“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( T$ W. R" T R
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' ~" x0 D" u0 W: N% i! [2 Q. }: D
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# R7 w6 k* R% f“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% l8 I" c# F+ ~& f
4 H) C) U, G# W9 R对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! Z" W9 L3 a8 I3 r/ j; m
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* C" R2 h9 `& S! ?, J8 v( n我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. m+ m4 W9 ?% e" i“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* B3 k. F* e7 t, w而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# x x- g! f# T h0 K5 S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* [- v8 x9 _. J& t& D. h" ~' V两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
\* M0 W4 b; ]4 _% F) M) `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 T% V$ o2 A5 B, q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( B0 f/ R8 y, \9 K
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# V4 h9 @2 S( b8 T3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) v2 ]9 I5 P) i. H J" O/ K
原来,区别在前边就定义了。' [" c3 p9 i8 Z) K% E* k
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! d- X0 D% o9 A
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 X% P3 Q4 o: d, [TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% B( J3 v/ l0 Y/ g- V
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; @9 a4 ^ b |8 g: H/ u
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' v' m$ T: B8 gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% ~& h% b" B7 i6 v说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) c6 F0 Z6 f# @! _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 k( o1 @% O4 _' g9 p
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 {+ k w4 k% \9 T8 S: S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 P, X2 N# `: A; C* H
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