曝光融合
+ G( i6 M1 g: s$ {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 W% ^3 P0 P6 `% B2 T7 C5 h' ^当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' [, R9 G# u: o- u4 z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* b4 P9 r z" O+ u0 s/ e“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. [+ `- |7 ?9 m4 P
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
( }6 { R9 p( s `' q9 W“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ Z8 q5 v t9 n9 ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ Q- c' n5 ~$ q& }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 m7 t( _+ j6 {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 c( X* e |' g6 D& e
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# j, h! u6 A* {7 o. y" a
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, I) \3 J# Z% i: H6 k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: X. |8 K H. F- m) r" x) Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 f( f U6 u" g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! z, U1 x6 K }# Z3 z0 R" l5 s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 p( ?( K: }6 v4 }5 p# x5 P
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' |. l, C( x/ o2 ?( f9 F/ @' ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ S+ N' M9 A0 |3 Z7 o
原来,区别在前边就定义了。% Z' A7 j& a8 H3 K/ ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; n1 L+ y# C- s1 w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 L1 S( s3 v- c& a
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) b0 o# L/ Z( p wPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( n! f9 \7 V0 b9 \/ z! bOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" U2 Y! v7 u1 A9 \HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- H6 A3 R. e8 h; @1 h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- a5 l/ J# w' ^8 K* E% a9 ^# ~
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) e2 G+ A1 T) L3 g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. f0 r$ t+ W/ f8 q1 [* h
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* r" R; K( z* M; Y
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