曝光融合7 G9 ~) g& y$ `* I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 i! X5 M3 X2 O+ o7 e; |# I0 e1 R$ c, I当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 R5 m% i* G2 m/ R' z V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& n; k- W: o' z5 j1 s, ?8 ^
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: ~: y. s+ k' `) b1 D- g- j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, {5 h i1 Q3 @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ _# l; P4 ]1 k% h& L. P4 ~
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( N6 @% ]$ [& z7 ?: `
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" Y! b7 m3 e: e* R+ W# G2 t; L
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 u! K3 U; Y+ n+ T# ~- R6 {
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% f8 U+ D, H n4 p9 q4 k7 e
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, _! H+ l9 K S* E' Z3 M" H+ Z( T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ S2 d3 ]0 `# `* d% b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: X3 m: M: Y9 H% i, K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ k8 i X. \1 O/ a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. ~4 e- p$ Q" t3 A% f+ K$ |2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( X0 o" j1 m) F8 s7 S* u. f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( } {2 z( X5 ?
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 W S& c1 q) K0 K" J" v原来,区别在前边就定义了。! h5 T9 @$ }' y- k6 _
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 x2 T( x4 P4 X" X“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! j. t7 y6 r7 R1 @6 f, @TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 |' M) J3 F. D4 dPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 h! u+ A; b! X4 ?0 {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: T6 T6 m. M+ K2 ^) _$ U. lHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 n& w2 [0 b- o E" O3 s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ ?) p6 I( }; F& @' w0 \, j——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 I; S; O: S$ B2 T- | n! P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 o% O- S5 d C$ H
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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